《海岛大亨6》想要进行贸易,具体该怎么出口?

2024-04-28

1. 《海岛大亨6》想要进行贸易,具体该怎么出口?

《海岛大亨6》游戏中出口贸易是重要的经济来源,港口管理着进出口贸易,如果玩家想要设置出口贸易,该怎么设置呢?下面将详细介绍《海岛大亨6》港口设置出口贸易方法,希望对大家有用。

港口设置出口贸易方法
港口打开贸易界面,第三个页面贸易价格,如果把物品前边的勾去掉就禁止出口了。
在《海岛大亨6》中,玩家将扮演一位海岛统治者,通过大量易学难精的游戏系统,经营自己的海岛,使其成功度过殖民时代并过渡到现代,参与世界大战和冷战这两件重要的历史事件。



此前提到的政治元素,除了玩梗以外,还是游戏中重要的玩法系统,主要可以概括为内政与外交。内政要求玩家保持岛内党派和人民的高满意率,以便于通过下次竞选,维持统治地位;外交则要求玩家和世界范围内的阵营保持友善,防止让海岛被战火席卷。

内政中持续进行选举的重要性不言而喻,在现实中,它是某种“自由”的象征,而在游戏里,这样设计的目的则更为明确——产生紧张感,同时使玩家拥有更加可视的目标。



成功连任的方法并不难,玩家可以通过多种路径达到目的。依照现实中的逻辑,最好的方法当然是提升所有岛民的生活水平。游戏中的满意度依照食物、医疗和娱乐等多种数值平均产生,照理说,提高所有人的生活质量就可以高枕无忧,但游戏中并不仅仅如此,党派和势力的划分让玩家无法“长袖善舞”。

海岛内拥有多个不同派系,派系之间各自独立,并拥有类似“资本主义”和“共产主义”之间水火不容的冲突,这些冲突主要表现在不同建筑对不同派别有满意度增减之分。



举例来说,类似“免费”医院的建筑,会使资本主义阵营的满意度降低,共产主义阵营好感度增加,而内政中最重要的就是和国内党派尽量搞好关系。面对这种无法调和的阶级冲突,游戏提供了更加“游戏”的处理方式——洗脑。

报社和无线电台等建筑拥有特殊工作模式,可以将岛民转化为玩家所需要的派系。而达成类似的目的,除了需要时间以外,还需要最重要的支撑——货币。



除了在“外交”系统上,获得依附势力的经济援助,更多时候,玩家在经济问题上需要自给自足。

游戏内的货币只分为国库和特殊的总统私人金库,私人金库是可以换取重要资源的重要途径,但更多时候,国库的充盈是玩家一切活动的地基。挣钱的方式不外乎“通过建筑生产资源并通过港口出口”,听上去十分简单,但玩起来却有很大操作难度。

首先是运输流程,货车从办公室驶出到生产地,转至加工地,最终驶向港口。其中需要消耗的时间并不少,这要求玩家合理规划交通线路,否则很容易就会出现类似朗姆酒厂没有糖的输入而导致“空载”,降低性价比不说,还有可能导致国库亏空过大坏档。



《海岛大亨6》和前作的不同,就在于拥有了“群岛”,玩家需要通过跨海大桥或是货车码头运输资源,所以如何合理规划交通线路和建筑所在地的配合,就极为重要。在完成这道关卡后,还有如何合理使用“贸易”系统形成收益最大化的难题,等待着玩家去处理。

“贸易”系统主要目的是营收,但同样有着“外交”作用。当海岛从殖民时期过渡到世界大战,玩家向皇室宣战后,被宣布封锁,“贸易”选单上的进出口价格就会变得极为不公,而这种不公恰恰十分符合现实逻辑,于是如何完成平稳时期的过渡,保持充足资源,成为制作者设计给玩家的另一个难题。



一旦海岛主动或被动和某些岛外势力交恶,战争就会滚滚而来,不过由于本作的主题在于模拟经营而非模拟战争,所以只需要玩家在特殊时期拥有一定的军事建筑,就可以保证安全,当然,不同时期存在的“战争”完全不同。

游戏中的四个大时期分别是“殖民、世界大战、冷战、现代”,时期的过渡会开放出更多建筑和政策研究许可,而每个时期玩家的操作重心都有显著差别。


 
这种设计成功让玩家在很长一段时间内都对游戏系统保持新鲜感,但也没那么特别,毕竟以时期为游戏大阶段的设计,在诸多其他模拟经营游戏中也有出现。

《海岛大亨6》想要进行贸易,具体该怎么出口?

2. 《海岛大亨6》可以选择的产业很多,哪个产业最暴利?

海岛大亨6是一款经营模拟游戏,那么海岛大亨6怎么开局能快速发展呢?赚钱也是重中之重的事情之一,那么从哪些地方赚钱呢?下面小编给大家带来的是开局科研赚钱攻略分享。

开局科研赚钱攻略分享
一、关于开局
开局不急着开始建造,打开面板看看矿物资源分布,特定的关卡,这些会刷在一些奇怪的位置(譬如某关的铀矿就刷在封闭的山里,要隧道才进得去,隧道并不需要直来直往)。 开局经济自然是兰姆酒大法好,即使是海盗关也能靠略夺和进口补充原材料。到了世界大战,我偏向造船,但在任务模式下,往往也是勉强有赚(换在沙盒模式基本已经起飞了。)大概是任务模式下的物流损失太大,从伐木场 - 木材加工厂 - 造船厂 - 码头,受限于地图的地形极大拉高了物流和时间成本。到现代,有条件选制药(无论是糖还是石油都很简单粗暴),但制药起步成本比较高。前期低量订单刷好大势力的关系,可以做做倒卖的生意。

二、关于科研
个人习惯先出国债和员工月,高速公路(employee of the month我玩的英文版,不知道是不是这样翻译),毕竟钱有时候能救命。研究所会提供大量的科研值,但加上图纸也不便宜,有电了后找机会出吧。
三、关于各阵营给的任务
没钱的时候不急着锤,尤其加上图纸大几万的项目。二选一的,先看看两个的支持率,再看看哪个有需求(比如你刚好需要一个医院或是大教堂),最后再比比成本(有些直接开喊大几万的建筑资金紧张的话还是算了,不然得压着很久,你接了支持率就掉,直到你完成了才会补上),至于要求某些制度政策的,可以看看私人银行是否充裕,大不了实施完了再给它改回来(出内阁能给不少加成)。

四、关于政策
由于刁民实在太多,我大多选富人投票开局。其他的研究不多,贸易伙伴会给高额的奖金。有时候看到支持率几分钟内从70跌到20多,而大选临近了怎么办?这就要提前准备,所谓手中有粮,心中不慌,啥是粮?当然就是资金和奇观(要注意的是,拍奇观也是要上万块钱的)。等到选期临近的前两月就祭出大杀器 减税(政策),实在不够再拍个奇观,钱不够就发个国债。选举完,支持率爱掉多少掉多少。当然该补的报社,诊所,教堂,警察局什么的看需求补。其他有些传统政策也不错,后续的看刁民的要求吧。

围绕着政策进行的,还有建造。要爆住宅时有城市发展(政策),爆工厂时有工业化(政策),这些也有前提条件,比如手头没个四五万是不行的,也还要看电力供应是否跟得上(要出药厂得先研究工作模式),条件齐全了,配合发一波国债,能省下不少钱。
五、其他方面
进了世界大战,消防局,诊所得有一个。移民局和高中宽裕的时候可以补上。看看空缺岗位,人口差不多了就关移民,因为来的大多数都是没文化的刁民,这时候需要的是高中生。
2.奇观看任务关卡需求来出吧,狮身人面像的效果还没搞懂。旅游业之所以亏钱,我觉得是因为这代游客都是一波一波来的,一次得几个月,不过好像游客码头不共CD,多出几个码头会不会有奇效?有时候各项指标都很完美,但支持率还在下降,可能是邻居在作怪,派突击队去恐吓他们。打了这么多把,就遇到一次叛乱,机枪哨塔升级了还是个弟弟,要出就出坦克(陆军基地 Army base),一挑三无压力。
3.多看看面板,自由度,公安局,医院,垃圾堆什么的该补充要补。演讲别随便选择承诺,不然选举完得提高10个点,真要凑还挺麻烦的。

3. 海岛大亨5的贸易问题。

进口再卖?毫无意义,这个游戏是进口原材料加工卖成品,不然建筑维护费和人工费你赚不回来。
0/12000是合同约定出口12000,目前出口为0。
48000/48000就是计划出口48000,已经出口48000,订单完成。
订单不会自动续订,需要另外签约。

海岛大亨5的贸易问题。

4. 《海岛大亨6》对新手友好吗,是否值得入手?

对新手还是非常的友好,给新手带来了很多的福利,值得入手,玩上之后你就会对这款游戏爱不释手了。

5. 《海岛大亨6》包含世界大战玩法,具体该如何操作?

《海岛大亨6》的世界大战玩法非常简单,进入活动页面之后,派遣自己的船只,在开放的大世界中寻找进攻目标,击败敌人,夺取资源!

《海岛大亨6》包含世界大战玩法,具体该如何操作?

6. 《海岛大亨6》的产能过剩,该怎么解雇一些员工?

《海岛大亨6》的产能过剩,该怎么解雇一些员工?游戏中首先就是需要赚钱充盈国库,最基本的赚钱方法就是生产并出口商品。码头和货运办公室是出口的最主要动力,货车司机从生产建筑那里装货将商品运送到码头,然后货物将在下宜搜货船到来之前存在码头,而货船会自动将存在那里的商品装好并出口。

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选择场景上的建筑,可以查看选项卡描述,比如卡车司机办公室,没有卡车司机办公室,货物便不能进行运送。贸易需要良好的连接,比如新手教程中的矿厂没有道路与货运办公室连接,那么货车就无法到达,我们需要建造道路到公路网络系统,然后我们的卡车司机就可以运送矿物到码头了,每次货船抵达后,都会有一条短讯显示出此次出口的盈利值,而获得的收益将会进入国库。当然国库的钱会用在建造新的公路和建筑、用于建筑的维修保养,和给工人发工资等等。

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除此之外,我们还可以建设服务型建筑和住宅,虽然利润不如出口利润高,但是这一部分收入通常会作为租金或直接进入财政部,并且可以为市民提供娱乐休闲,比如酒馆。在确认建造位置后,施工办公室的工作人员就会去施工现场进行建筑物的安装。有些生产建筑的效率取决于其位置,而放置建筑时会出现不同的颜色提示,红色为最差位置,绿色为最佳位置,在建筑页面也可以查看不同位置造成的效率,据此来决定在哪里建造建筑。

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某些货物可以被加工为精炼货物,这样出口价会提高,工业楼可以对货物进行精炼。使用制革厂可以将牲畜农场中的毛皮进行处理加工,将其转化为皮革。卡车司机会将毛皮直接运到制革厂,工作人员就会用库存中的毛皮生产皮革。所有的产品都将被自动出口,而我们也可以对经济进行管理来节约费用,并且可以对作业流程进行改善增加收入,比如点击贸易,来选择签订一个合约,形成皮革的贸易路线,就能增加皮革的售价。不过贸易路线有时会失败,同时为了保证制革厂有充足的皮革供应,最好有两个牧畜农场来供应毛皮。

7. 海岛大亨6贸易怎么发现其他国家

某些岛国如英国、日本等也称对外贸易为海外贸易。

海岛大亨6贸易怎么发现其他国家

8. 《海岛大亨6》弄了旅游的产业,里面娱乐满意度怎么提升?

《海岛大亨6》弄了旅游的产业,里面娱乐满意度怎么提升?6代把几个资源不对称的南美风格岛屿交给了玩家,发展区域经济,然后用桥梁和海运贸易连接起来,最终发展成一个大国度。

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作为沙盒经营,《海岛大亨6》不仅建筑类型多,而且单一建筑所产生的数据影响和可操控内选项也很多。拿最基础的种植园举例,它的工作模式可调整为单一栽培和多元文化栽培,后者虽然效率会大幅下降,但土地肥力不会下降,并且还有附近建筑的互相影响效果。此外,种植园还可以选择种植玉米、咖啡、烟草、橡胶等多种农作物,每种作物对土壤也是有要求的,必须在合适的地方种植合适的作物,才能让种植园的效率最大化。

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另外,还可以调整种植园的员工数量,开除员工后高薪聘请外国员工来提高工作质量,而员工的教育程度等属性也影响着种植园整体效率的高低。可以看出,仅一个种植园,就可以牵出很多产业链条,原料的供应如何,居民的幸福度如何,贸易的进出口和本地自销需要种植园多大的产能等等,整个经济系统环环相扣,牵一发而动全身。
不过,经济系统上够庞大,够深,也意味着非常繁琐,《海岛大亨6》就是这样,里面涵盖了交通设施、工业、农业、商业、住宅、娱乐、旅游业、政府等13类建筑,出一个新的建筑就要关心很多链条是否还能保持平衡,而它的供应和产出还要接得上,这些都是要参考一大堆数据来衡量的,如果没有耐心,很容易让玩家只被美丽的风光所吸引,却因繁杂的系统而选择离开。
正是因为事无巨细,系统过于繁琐,导致玩家要发展的周期会变得非常长,但游戏又不鼓励玩家快速跃进到下一个时代,因为会暴露各项指数的不足,从而迅速崩盘,只能在当下时代发展平稳后积累一段时间,才能顶住更换时代时的压力。
所以,这对新手的上手是个问题,虽然游戏有一个分多章节的教程关卡,但这个教程只是告诉了游戏的概貌,并没有解决玩家会遇到的各种问题,当玩家发展了几个小时后发现没太大变化时,可能就会失去兴趣。

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