高分求当前版本中法师所有经典宏 写的好 还多给分

2024-05-14

1. 高分求当前版本中法师所有经典宏 写的好 还多给分

2.0-TBC 法师PVP用宏大汇集
说明:
1, "#showtooltip+技能名字" 这个命令是使宏图标显示出技能的冷却,如果装有Cooldown显示类插件,可以以此命令实现宏图标显示技能冷却. 同时鼠标移动带该宏图标上不会像过去一样只显示宏名字,而是显示"技能名字"这个你所输入的技能的说明.
2, "/stopcasting" 同1.12版本的"/script SpellStopCasting();"效果一样,只是旧版的不好用了,换个方式


瑟银手雷:
--------------------------------
#showtooltip 瑟银手雷
/stopcasting
/use 瑟银手雷
--------------------------------
因为铁皮手雷在更新后对53级以上目标就会有几率失败而对60级的目标几乎是90%以上的失败率所以基本作废了,喜欢投手雷的朋友可以换瑟银玩.
宏同过去的铁皮宏,使用途中按为取消.


双开宏:
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#showtooltip 奥术能量
/cast 奥术能量
/stopcasting
/use 14
--------------------------------
注: 14是装饰品栏下一格,如果你伤害护符放在上一格请把14换成13,下同.


闪现宏:
--------------------------------
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
--------------------------------
中断当前正在施放的法术直接闪现.


急冷宏:
--------------------------------
#showtooltip 急速冷却
/stopcasting
/cast 急速冷却
--------------------------------
中断当前正在施放的法术直接急冷.


反制宏:
--------------------------------
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast 法术反制
--------------------------------
中断当前正在施放的法术直接反制.


火球/炎爆宏:
--------------------------------
#showtooltip 火球术
/cast [modifier:alt] 炎爆术; 火球术
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直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆.


冰箭/1级冰箭宏:
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#showtooltip 寒冰箭
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭
--------------------------------
同上面的火球宏,直接按满级冰箭,按住Alt按是1级冰箭.如果想把Alt换成别的键请修改[modifier:alt]中的"alt",可以改成ctrl,shift等
当然也可以用同样方法实现火球/1级火球的合并.


Nova宏:
--------------------------------
#showtooltip 冰霜新星(等级 1)
/stopcasting
/cast [nomounted] 冰霜新星(等级 1)
/dismount [mounted]
--------------------------------
不在坐骑上则中断当前正在施放的法术放1级冰环,在坐骑上则下马什么都不做(由于2.0的修改,直接按技能会空中下马并放出技能,习惯Ezdismount的按技能下马再按技能才放的朋友可能不习惯,就可以用这个)


冰护宏:
--------------------------------
#showtooltip 寒冰护体
/stopcasting
/cast 寒冰护体
--------------------------------


无视公共冷却开关冰箱宏:
--------------------------------
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
--------------------------------
有冰箱则关冰箱,无冰箱则中断施法开冰箱.


从大到小按顺序吃蓝石宏:
--------------------------------
#showtooltip 法力红宝石
/use 法力红宝石
/use 法力黄水晶
/use 法力翡翠
/use 法力玛瑙
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(吃其他东西也同理/use 物品名称)


宝宝+远程Nova宏:
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#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
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没有宝宝的情况下图标显示"召唤水元素"技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环"冰冻术"技能说明及冷却.
在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.
注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5
这句中"5"为相应的数字.


护符单开气定炎爆:
--------------------------------
#showtooltip 气定神闲
/use 14
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术
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如果不用开护符就吧/use 14这行去掉,如果想改成气定冰箭就把"炎爆术"改成"寒冰箭".


双开气定炎爆:
--------------------------------
#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast 奥术能量
/stopcasting
/use 14
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术
--------------------------------
同样"炎爆术"改成"寒冰箭"就是双开气定冰箭宏了


一楼朋友补充的宏修改成中文版适用:
召唤水元素和水元素攻击宏:
-----------------------------------------
/cast [nopet] 召唤水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
-----------------------------------------
注:点击一次将召唤水元素
再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球.
绷带宏

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/use 战歌峡谷符文布绷带
/use 污染者的符文布绷带
/USE 奥特兰克厚符文布绷带
/USE 厚符文布绷带
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不用再换绷带了.一键搞定.感谢提供者.

奥爆宏

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/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术
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有目标时顶级奥爆.无目标时1级


下面是引用kidwish于2007-06-27 10:14发表的Re:2.0-TBC 法师PVP用宏大汇集.欢迎各路高手补充.继续更新2.0常用插件下载地:
1键 龙息3连招
#showtooltip
/stopcasting
/castsequence reset=20 龙息术, 灼烧, 冲击波

1键 双魔法防护盾
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:shift] 防护冰霜结界; 防护火焰结界

反控制宏(13 - 第一个饰品位放徽记), 按下ALT使用种族技能,不按使用徽记
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:alt] 逃脱大师(亡灵意志,石像形态)
/stopmacro [modifier:alt]
/use 13

换高精神武器唤醒再换回原武器宏
#showtooltip
/equip [modifier:shift] 搜魂者
/stopmacro [modifier:shift]
/equip 娅尔罗的意志
/cast 唤醒

1键 做宝石宏
/showtooltip
/castsequence 制造魔法红宝石, 制造魔法黄水晶, 制造魔法翡翠, 制造魔法玛瑙


1键 护甲 鼠标右冰甲,其他魔甲
#showtooltip
/cast [button:2] 冰甲术; 魔甲术;

1键 加智力 目标自己,鼠标右,给自己加单体智力; 目标友放,鼠标左,单体智力; 按住ctrl,鼠标左键,在队伍里,加全体智力
#Showtooltip
/cast [target=player,button:2] 奥术智慧
/cast [button:1] 奥术智慧
/cast [modifier:ctrl,group,button:1] 奥术光辉

1键 厨师吃喝宏 鼠左键吃面包,鼠右键喝水,按住alt 鼠左键 做面包, 按住alt 鼠右键 做水

#show none
/use [nomodifier:alt,button:1] 魔法肉贵面包
/use [nomodifier:alt,button:2] 魔法晶水
/cast [modifier:alt, button:1] 制造魔法肉贵面包
/cast [modifier:alt,button:2] 制造魔法晶水

冰环集成宏, 按一下冰环,按2下有水元素则冰环, 无水元素则招, 再按水元素冰环
/castsequence reset=21 冰霜新星, [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5

群控超级羊
/focus [button:1]
/cast [button:1,nomodifier:shift] 变形术:猪; [target=focus,exists,button:2,nomodifier:shift] 变形术:猪
/stopmacro [nomodifier:shift]
/target [button:2] focus
/castsequence 气定神闲, 变形术:猪
随机变形猪或羊
/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔暴术");else CastSpellByName("魔暴术(等级 1)");end;
随机变羊,猪,乌龟宏
/script local s,m,r={"",":龟",":猪"},{"%t变羊了","%t是乌龟","%t是猪"},random(3); CastSpellByName("变形术"..s[r]);SendChatMessage(m[r],"yell");                           

冰箱宏

#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/castSequence reset=240 寒冰屏障,急速冷却

按一下冰箱,再按一下出冰箱。冰箱冷却中,按一下急冷,再按一下冰箱。没加浮冰的把240换成300。
羊上侦测宏


#showtooltip 变形术
/castsequence reset=5 变形术, 侦测魔法


侦测必须羊后5秒上 否则会再变一次羊

高分求当前版本中法师所有经典宏 写的好 还多给分

2. 求盗贼《经典》宏。新手。最好直接能用的。。谢谢

潜行宏:

反复按也不会取消潜行:

/cast [nostealth] 潜行

左键潜行、右键影遁,都是可以狂按的

/cast [nostealth] 潜行
/cast [button:2,nocombat,nostealth] 影遁

左键潜行,右键上马
不能一直按

/use [button:2]
/cast [button:1] 潜行

潜行(可以狂按)接偷袭

/cast [stealth] 偷袭; 潜行

非战斗状态下潜行,战斗状态下消失

/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行

凿击->重新潜行

/cast [combat] 凿击; 潜行

凿击->重新潜行->偷袭->邪恶

/castsequence reset=20 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击

如果你已经在潜行,会以偷袭起手,如果你不在潜行、凿击冷却完成并且处于战斗状态则凿击。这也能让你在没有凿击任何目标时重新潜行。如果中途切换目标,宏会自动重置凿击。

/cast reset=target/combat [nostealth,combat] 凿击; [nocombat, nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭


暗影步伐宏:

暗影步伐->伏击:
需要按两次

#show 暗影步伐
/castsequence 暗影步伐, 伏击

暗影步伐->伏击->换武器->出血

/equip [stealth] , [nostealth] 
/cast [equipped:daggers, 潜行] 暗影步伐
/cast [equipped:daggers, 潜行] 伏击; [equipped: One-Handed Swords] 出血

暗影步伐->闷棍
也需要按两次,第一次暗影步伐,第二次闷棍

/castsequence reset=20 暗影步伐, 闷棍

如果右键按这个宏就只闷棍

/castsequence reset=20 暗影步伐, 闷棍
/cast [button:2] 闷棍

按辅助键(Ctrl/Alt/Shift)闷棍

/castsequence reset=20 暗影步伐, 闷棍
/cast [modifier:shift/ctrl/alt] 闷棍

预谋->暗影步伐->伏击/背刺

/cast 预谋
/stopcasting
/cast 暗影步伐
/stopcasting
/cast [stealth] 伏击; 背刺

鬼魅出血宏/施放 鬼魅攻击


闪避冲动乱舞宏

/castsequence 剑刃乱舞,闪避,冲动

自动还击宏:

/startattack

/castrandom 邪恶攻击, 还击

/cast [stealth] 偷袭; 潜行

/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行

预谋偷袭/绞喉

#show 预谋

/stopattack

/cast 预谋

/cast 偷袭

毁伤+自动开饰品

#show 毁伤

/console Sound_EnableSFX 0

自动冷血+剔骨

/施放 冷血

/script SpellStopCasting();

/施放 剔骨(等级 8)

全程切割宏

战斗贼版

/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("邪恶攻击");end

匕首贼版

/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("背刺");end

出血贼版

/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("出血");end

/use [combat] 狂暴的者召唤 ------饰符

/use [combat] 嗜血胸针

/startattack

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

/cast 毁伤

出血 鬼魅 宏:

鬼魅攻击 -> 出血 x5

/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血

20秒重置一次。

或者:

/castrandom 鬼魅攻击, 出血

鬼魅攻击 -> 邪恶攻击 x4 -> 剔骨

/castsequence reset=target 鬼魅攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

破甲/偷袭不破凿盲

/equip 武器

/cast 破甲

/stopattack

/equip 武器

/cast 偷袭

/stopattack

邪恶攻击 -> 切割

#show剑刃乱舞

/startattack

/castsequence reset=120 邪恶攻击, 切割, 剑刃乱舞, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

超人模式

剑刃乱舞 -> 闪避 -> 冲动 -> 邪恶攻击

/startattack

/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动, 邪恶攻击

/castsequence reset=target 偷袭, 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨, 消失, 偷袭, 凿击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨


------------------------------潜行相关宏:

潜行宏:

/cast [nostealth] 潜行

当你不在潜行状态时使用潜行。

影遁宏:

/cast [nocombat,nostealth] 影遁

当你不在潜行状态且脱离战斗时使用影遁。

好了,让我们把以上2个宏整合一下:

/cast [stance:0] 潜行
/cast [nocombat,nostealth] 影遁

这样,当我们不在潜行状态的时候,那么使用潜行。如果潜行CD中,那么就使用影遁。

使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。

/cast [stealth] 偷袭; 潜行


如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行

/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行


绷带宏:

/use [target=player] 厚符文布绷带


致盲 绷带

/cast 致盲
/use 厚符文布绷带[quote]
也可以这样写,按一次致盲,再按一下则绷带:
[quote]/castsequence 致盲, 厚符文布绷带


凿击  绷带 同样需要按2下:

/castsequence 凿击, 厚符文布绷带


相关战场使用相应绷带:

/use [target=player] 战歌峡谷厚符文布绷带
/stopcasting
/use [target=player] 奥特兰克厚符文布绷带
/stopcasting
/use [target=player] 阿拉希高地厚符文布绷带
/stopcasting
/use [target=player] 厚符文布绷带

相关战场使用相应食物:

/use Warsong Gulch Enriched Ration
/stopcasting
/use Alterac Manna Biscuit
/stopcasting
/use Highlander’s Enriched Rations
/stopcasting
/use 0 9

你一样可以用食物的名字来替换 /use 0 9 比如 /use 小姜饼

喝茶,冷血,剔骨宏:

#show 菊花茶
/use 菊花茶
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨


选定边上的暗夜牧师MM,预谋伏击剔骨,喝茶,背刺,背刺,大力背刺!只听一声娇喘,MM就躺下了 =。=

/Castsequence reset=target 预谋, 伏击, 剔骨, 菊花茶, 背刺, 邪恶攻击, 出血


坐骑宏:

右键上马,左键潜行,如果已经潜行则偷袭

/cast [nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭
/use [button:2] 死亡军马的缰绳

下马,潜行,如果已经潜行则偷袭

/use [mounted] 死亡军马的缰绳
/cast [stealth] 偷袭; 潜行

或者:

/cast [nomounted, nostealth] 潜行; [nomounted] 偷袭
/use [mounted] 死亡军马的缰绳


上马,同时装备上相关坐骑加速的装备:

/use 死亡军马的缰绳
/run local U=UseContainerItem;U(0,12)U(0,11)U(0,8)

装备放在相应位置哦。

随机坐骑,瞎马宏:

/cancelaura 坐骑A
/cancelaura 路人丙
/cancelaura 军马甲
/userandom [nomounted] 坐骑A,路人丙,军马甲

注意别写得太多坐骑了,宏只够255个字节,而一个汉字需要3个字节……等到TBC我们就能用/dismount下马了……

使用耳环:
现在我们可以简单的使用

/Use 13

或者

/Use 14

来使用耳环,是不是很方便捏?
使用某个装备,并使用技能的宏:

#show 蜘蛛之吻
/use 蜘蛛之吻
/cast 剑刃乱舞

也可以用/castsequence写:

/castsequence reset=120 蜘蛛之吻, 剑刃乱舞


自动涂毒并显示时间

#show 速效毒药
/use 速效毒药
/use [modifier:ctrl] 16
/use [modifier:alt] 17

按住ctrl给主手涂,按住alt给副手涂。

#show 速效毒药
/use 速效毒药
/use [button:2] 17; 16

按左键给主手涂,右键给副手涂

左键给主手上致残,右键给副手上速效

/castsequence [button:1] 致残毒药II; [button:2] 速效毒药
/use [button:1] 16; [button:2] 17


如果不是装备剑则使用毁伤,如果装备的是剑则换匕首

/cast [noequipped:Sword] 毁伤
/equip [equipped:Sword] 简易匕首


换一下,装备的剑那么邪恶,没有装备剑那么换剑.

/cast [equipped:Sword] 邪恶攻击;
/equip [noequipped:Sword] 优质长剑


接下来的宏都是上面的简单重复,比如把偷袭换成肾击,左键换成右键……如果你真的认真看了,那么你完全可以自己写……


/script if(UnitMana("player") >= 35 ) then CastSpellByName("出血(等级 3)"); end
自己找吧

3. 魔兽世界最新版本盗贼宏的问题~追50分

楼上有粘贴的啊~唉,影响士气,呵呵。

我可以明确的告诉楼住一点的就是,宏那东西基本对贼来说没用。
就比如说吧,我分析一下楼上贴来的贴子里的宏,无非5,一是连续技能宏,什么什么影戏,出血,又加TG又背刺的,大家都是练贼的,那个有毛用啊,谁都知道贼基本的随即性很强,又有对手的强烈控制很反控,能完成一套连击的可能为零,只是把几个本来也必须得拿到键盘上的技能死板的放在一起,浪费一个键位而已。
二是切换宏,比较典型的是换武器,换匕首又换剑什么的,我还是那句话,看起来很好用,实际上没什么作用,这个宏对战士来说有用,贼不存在换武器的事,因为贼的天赋都是对应武器加的,我是剑贼,我要是换匕首的话,不论当时什么情况,效果都远远不如用剑,楼主也玩过WOW,见过贼动不动就换武器么……?更重要的一点是,换武器在JJC里是有公共的一秒CD的,也就是说换武器之后,所有技能要读1秒的CD,1秒之内啥都做不了,贼本来就是个短控制职业,浪费一秒时间等于什么大家都清楚。
三是说话宏,这个就无所谓了,做什么什么事的时候说什么话,下FB的时候比较常用,比如我做过一个闷滚之后,向所有对有说话的宏,感觉还不错,组队提示这些的,当然这个不是贼的专署。
四是加持技能宏,也是WOW里,宏的特点比较突出的地方。有些技能,比如贼的冷血,FS的气定,SM的自然迅捷,这些加强技能的技能,本身是不带有公共CD惩罚的,这样设成宏了之后就要比你一个一个点怎么说也快一些。但现在意义不大了,一是冷血基本已经绝迹,二还是贼的技能随意性太大,冷血伏击冷血背刺冷毁冷T冷毒伤,做宏远远满足不了这些。
第五就是匪夷所思宏了……比如什么“用剑就出血,用匕首就毁伤”,什么随即上马,无法理解这些宏是出于什么目的做的。

至于宏本身的制作,一般都是点开ESC,里面有宏一项目,打开之后开始设,按住SHIFT再按技能就是你放的技能,至于说话什么的,我就不再多说了,楼上的复制贴里都很清楚,楼住有什么想要的,直接在上面找格式,把字稍微改改就全OK。
宏确实不适合贼用,比较经典的宏是FS的闪现宏,当FS被攻击的时候,他的吟唱条会被打后退,但不会消失,如果这时候FS想闪现的话,他直接点闪现是不行的,等着这个吟唱条过后基本FS闪的时机也早过去了,所以他得取消当前魔法,再一个闪,这样”取消当前释法,再闪现“就完全取代了先前的闪现技能,这才是宏真正的作用的地方,可不是楼上写的什么”出血出血出血出血出血+切割“这种无聊的东西。要是那样WOW还要宏做啥呀??

我是70很久了的小贼,说不上什么强人,荣誉毕业,S3没肩膀,ZAM毕业,基本非职业玩家能做到我这样已经很不错了,基本不用宏,但技术自我感觉良好,朋友对我的评价也经常是”NB“,(呵呵,自恋一点~)
至于键位,当然还是自己要用的习惯好,但我还是给楼住一个建议,就是把WASD改成TFGH,这样做的目的就是为了解放左手的小指和无名指,不然你原来的WASD,这俩手指就是废的。
简单说说吧,TG是前后,FH是左右平移,不是转向,E是切换目标,和原来的TAB一样,左手的键盘WSDZXC都是技能,绷带(很重要,一定要设定在键盘上,而且自动自我释法要打开),血瓶/糖,斗篷,亡灵意志,消失都在这边。右手是UIOKLNM对应各种状态,包括脚T,盲,闪避,跑,猫步乱七八糟的。RY是出血和TG,最常用的。然后3~8是几个攻击技能,破甲切割鬼魅肾凿割裂,再3~8是隐的技能,位置刚刚好。很难想象用WASD的贼是怎么合理安排的。就比如楼上的兄弟,你……是用鼠标点急跑么?那致盲怎么按?鼠标点?急跑呢?恩……我就不问你预谋和预备在哪了。
啊,对了,J是普通的隐身,就放在最舒服的位置。
有几点,第一是不要用F1,F2`````F8这样的键位,我的手很大,中指按T,整个左手能轻易的覆盖A~L 3~8的范围的毽子,但我按F几的依然非常吃力,我不认为有人能做到很熟练的按。
第二是不能用ALT+X,CTRL+X,SHIFT+X,记得我刚才分析宏的话吧~不论是什么人,按一个键总要快过按两个,更何况这3个功能键的位置并不舒服,相信我,想做一个操作NB的贼,绝对不能做傻事。
第三是死角,比如我TFGH的移动位置,V和B就是我的死角,数字键5,6如果楼住手不够大的话也用着不舒服,(同样,比如你WASD,会发现自己按2,3的时候很别扭,打怪的时候感觉不出来,PVP的时候简直就是致命的。)所以,V,B不要设,5,6放一些不太考验走位的技能,我手大,无所谓了。
第四就是忘记鼠标,鼠标是单纯用来控制方向的,别指望有任何(这里重音~)技能,能通过鼠标来按。等楼住真正开始接触PVP就知道我说的意思了。
大概就是这样,2区闪F小贼飘过,又进战场啦~走了,有什么事我们BAIDU里联系吧~欢迎提问

魔兽世界最新版本盗贼宏的问题~追50分

4. 高分求高手 所有DZ 专用宏!!

1)自动预谋宏  #show 预谋 /stopattack /cast 预谋 /cast 偷袭 #show 预谋 /cast 预谋 /cast 绞喉 如果不靠这些宏,那预谋这个技能用起来就相当麻烦。很多时候,我闷掉一个人后必须立刻偷袭另外一个对手,被集火时的消失偷袭也没有多少时间来完成。我发现预谋宏并不会激发公共冷却,因此非常好用,预谋绞喉宏也是同样的道理。 2) 自动攻击,在打出血的时候开主动护符,一旦可以潜行就试图潜行后偷袭,如果在坐骑上就潜行。 #show 出血 /startattack /use [combat] 嗜血胸针 /cast [nostealth] 潜行 /cast [combat] 出血 这是我的主要攻击键,暗步并不是爆发性天赋,因此留住护符等待爆发时才开并没什么意义。我宁可在出血打到一个人时就立刻开启护符,运气好还可以在冷却好了后多用一次。换目标时,如果你的能量不够打个出血,那来两下自动攻击也聊胜于无。 这个宏不仅仅意味着这些。如果我被飓风吹起三秒后,发现10码左右站着对方术士,一旦我落地后就会立刻跑向他,试图重新开始DPS。有时我会得到脱离战斗的机会,这个宏可以让我自动潜行,打个偷袭。 这个宏为我省下了两个宝贵的快捷键(开护符,潜行)。我把预谋-偷袭宏设在了潜行栏的“2”数字上,因此一旦我成功重潜,就会自动偷袭目标。我在预谋偷袭宏中添加了/stopattack语句,这是为了防止偷袭打上前由于自动攻击脱离潜行。2.3版本后,这个宏也可以让你自动下马潜行。 3) 投掷/致命投掷 #show 致命投掷 /cast 致命投掷 /cast 投掷 这个宏很简明,也省下了一个重要的键。如果可以,就致命投掷;反之则使用普通投掷武器。如果你想在致命投掷可用时仍然普通投掷,那可以把宏中的致命投掷改成其他进攻技能,比如割裂。 4) 暗影步闷棍 #show 暗影步 /cast 暗影步 /cast 闷棍 我喜欢用这个宏,而不是手动来按下暗步-闷棍,尤其是目标站在闪光弹或是奉献上的时候。它对移动中的目标也更有效。你也可以自己改成偷袭,绞喉,伏击,预谋版等。 5) 致盲当前目标/焦点目标 (感谢苏菲蒂亚提供) #show 致盲 /cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲; /cast [target=mouseover, harm, exists]致盲; /cast 致盲 按这个键可以盲掉鼠标划过的目标(如果没有,就致盲当前目标),按住shift加这个键致盲焦点目标。设置焦点可以在默认的键位设置里改掉,因此不需要放进去。同样,这个宏可以改成脚踢版本。 6) 自动把对方盗贼闷出潜行 #show 闷棍 /cleartarget /targetenemy /cast 闷棍 有了写轮眼和察觉(术士的地狱犬也算上),很多场合下,你会比对方盗贼抢先一秒打出闷棍。这个宏的大多数变种都是在目标选择上做文章,我这个版本会让你总是闷掉距离最近的对手,而不用换到其他远处的对手以至于浪费宝贵的时间。因为它不需要手动tab切换目标,如果你和对方盗贼同时发现目标,这个宏可以省下不少时间,为你带来优势。 7) 在消失前关掉自动攻击 (感谢苏菲蒂亚提供) #show 消失 /stopattack /cast 消失 信不信由你,由于你自己的自动攻击脱潜的情况并不少于由于别人的攻击脱潜的情况。有了这个宏后,消失变得更加可靠。 无缝衔接三种毒药宏 #show 复仇角斗士的碎骨锤 /equipslot 17 复仇角斗士的碎骨锤 /cast 毒刃 #show 残酷角斗士的军刺 /equipslot 17 残酷角斗士的军刺 /cast 毒刃 5点猛毒对得起投入的天赋点了。当然,这些武器的名称可以换成其他,我自己的碎骨锤上致残,军刺上致命。同时上致伤+致命毒药后,即使德鲁伊也会头疼。我尝试过很多种暗步天赋,最后发现,有了好的换武器宏后,加猛毒是最全面的天赋。不管是致伤/致残/致伤,致伤/致残/致命还是致伤/致残/麻痹,毒药的搭配都可以让你的能力更进一层。暗步的超强移动能力意味着,即使你在换武器的那一瞬间被风筝了,也无伤大雅。用这个宏之前,请县根据自己的武器名称进行更改。 9) 超级预备宏 #show 伺机待发 /cast 暗影步 /cast 疾跑 /cast [nostealth] 闪避 /cast 伺机待发 在使用预备前砸掉所有未用的技能!这个宏不会让你脱潜,因为如果你还在潜行中,闪避是用不出来的。

5. 帮我从5个中选个手机,高分悬赏

P990I吧,N73和P990I当初我也比较过,73有的990都有,990有的73没有,比如手写,比如全键盘,如果你喜欢时尚,那990肯定不行,但是990是当初802、908的一脉传承,想想当初的802和908,你就会想象得到现在的990,虽然他已经没落了,但是他的那种独有的气质是其他高端机器没有的。我认为990的对手不应该是73,应该是95。

帮我从5个中选个手机,高分悬赏

6. 求一些大灾变PVP法师宏,高分不牛的别来!

兄弟,我真心的说一句,FS用不到那么多宏,技能直接放就行了,为什么要用宏?我常年只用不到五个宏,这么多年FS也不够玩过来了?
水元素宏

#showtooltip [target=pet,nodead,exists]冰冻术;召唤水元素 
/cast 冰冻术
/stopmacro [target=pet,nodead,exists,nomod]
/cast 召唤水元素 

焦点反制宏

/stopcasting
/cast [target=focus,exists]法术反制;法术反制
这个反制可以改成 深结 ,羊 之类的 战场JJC都很常用
冰箱宏 
#showtooltip 寒冰屏障 
/stopcasting 
/cancelAura 寒冰屏障 
/cast 寒冰屏障
中断当前施法 释放冰箱,按第二下取消冰箱。

#showtooltip 法术反制
/stopcasting 
/cast 法术反制
这个宏里面的 法术反制可以改成任何技能,只要需要你中断当前施法的技能都能修改。比如闪现,冰锥之类的。

最后说一句,FS真的不要那么多宏。谁给你灌输的FS要用很多宏这个思想?

7. 关于2010年网游问题【高分求高手详答】

  好吧,我来介绍介绍!但不能做到非常全面,请楼主参考吧!

  =====================一点都不华丽的分割线=================

  1、《龙之谷》

  介绍:3D的ARPG类型,与其他的MMORPG不同,这个游戏强调的是“动作”!
  操作上是比较简单的,“键盘+鼠标”或者是“摇杆”。
  但玩起来貌似不是很简单——个人玩过单机试玩,4个16级职业都玩了。
  背景:故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。
  游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景
  主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
  (其实这个背景没什么好说的,关键还是游戏好玩)
  感受:玩起来操作感很不错!的确是让大家期待已久的游戏!
  17173新游期待榜没有掉下过前5的……现在也是,楼主可以看下去
  而且由于公测日期越来越近,现在17173下载榜是排第一(5月31日)
  现在是小范围内测时期,大范围的不删档内测预计在6月中下旬。
  现在如果想尝鲜的话可以先下个《龙之谷单机汉化版》玩玩。
  才224M貌似,不大的,有4个职业,2个副本,16级,每个职业6个技能
  玩起来虽然没有《波斯王子》爽快,但网游而言,这个操作性是最高的
  游戏性不敢说好或者不好,但3D打斗的爽快,真的有别于市面上其他网游
  官网:http://dn.sdo.com/web5/home/index.asp
  补充:日式RPG类型(日本出的游戏)
  现在市面上要么就是山寨得不能再山寨的国产游戏
  要么就是泡菜得不能再泡菜的韩国游戏
  来这么一个日式RPG,果然非常能过冲击网游市场!
  其实日本一直都以动漫+电玩产业为其核心产业的一部分吧。
  《口袋妖怪》《洛克人》《超级玛丽》《鬼泣》……这些耳熟能详的名字
  就冲它是日式RPG,都能玩上一玩吧?
  应该不用再等太久,就可以玩了!我真的很期待很期待!

  2、《精灵乐章》

  (我之前有个4000字的手打关于这个游戏的介绍,在其他的回答上,我本来想直接贴过来的,但想下还是算了,太多字了)

  介绍:我把这个游戏定义为“Q版的魔兽世界”
  但其实这个游戏有着它自己的魅力所在。虽然在某些设定上雷同于WOW
  8个职业分类:圣骑、狂战、游侠、刺客、祭祀、神官、元素、地狱
  可理解成WOW的:骑士、战士、猎人、盗贼、德鲁伊、牧师、法师、术士
  当然,里面还是有所区别的
  比如“地狱”其实应该算是“暗黑2”的“死灵法师”才对。
  背景:你是一个精灵使,你的任务就是带着精灵去和黑暗斗争。
  让瑟婓尔大陆再次闪耀着璀璨美丽的光芒。
  而精灵是你随身的好帮手,无论是原料采集还是装备制造
  甚至是捡东西辅助、精灵挂机……都可以实现。
  当你培育了一个精灵,你会获得相应的精灵声望,如果培育失败则扣除
  感受:与其他游戏的木桩式打怪不同,走位和控制是这个游戏的特点。
  尤其是在PK的时候,走位不对,控制得不好,完全就是菜鸟的表现。
  虽然装备还是一个重要因素,但控制不好的话,好装备也无用。
  个人从内测开始玩这个游戏,一共玩了4个号,都蛮喜欢的。
  75满级,与其他一直升级一直升级的游戏不同,努力的话,1个月可以满
  满级其实才是游戏的开始,这个和WOW是一样的
  这个游戏装备必须通过刷副本得到材料,然后用精灵制作。
  特别是帅气的传说武器,更是要不断刷副本还要祈求好运气,呵呵。
  并非有钱就可以买得到好装备,传说装备不可能泛滥——除非你舍得!
  而这里的好装备都是绑定的,自己不想要了都卖不出去,无法泛滥。
  而这个游戏的PK还是蛮好玩的,下战场是个不错的去处。
  而且因为下副本、下战场还有刷任务都必须人手操作。
  (如果纯粹升级就不用)
  所以这个游戏虽然有免费内挂,但并不会整个游戏找不到人
  (上班上学时间比较少,大家都在挂机,但下班很多人)
  特别是开战场或者刷副本的时间,人声鼎沸是有的。
  (但也要看不同的服务器)
  官网:http://dj.gfyoyo.com.cn/
  补充:这个游戏被称作“MM最多的网游”
  个人在YY频道上还是遇到过蛮多MM的,Q版的风格虽然有些人会不大喜欢
  但MM却非常喜欢这样的画面哦!在一个全是同性的游戏里就太无聊了
  要有些MM才是实在的,嘿嘿
  另外有点不好的就是这个游戏竟然卖了个“悠游网”“盛大”和“PPS”
  第一次见3个公司一起代理一个游戏的情况!
  3个公司的服务器肯定是互相不关联的!
  我是建议玩“悠游网”的,毕竟最早是“悠游网”代理的。
  现在的“盛大版”貌似没普及开来,人气还不是很足
  但不排除1到2个月后,宣传铺开,大家都涌到盛大版,我汗!
  不过,既然能1个游戏卖3个公司,说明这个游戏真的有市场,要不……
  盛大那么精明,没市场他会要吗?
  最重要的是,这个游戏不花钱都能玩得好!花钱也不一定玩得好!
  嘿嘿……
  真的,我没花半分钱,还是玩得不错!强力推荐哦!

  3、《东游记》
  介绍:国产格斗网游,2D横板3D造型
  格斗游戏而言,这个算是不错的了,虽然又是Q版。
  操作上我不知道与DNF怎么比,但感觉各有各特色吧。
  《东游记》是先在“台湾”公测,后才在“大陆”公测的!
  而作为一款大陆网游,竟然先卖到台湾,不能不说也是一个异类了!
  背景:没什么背景可言,就是出山,去外面世界闯荡
  感觉:操作OK,动作OK,连击也OK。
  画面是Q版,或许会让一些不喜欢Q版的人放弃这个游戏。
  但这个游戏人气很足,玩过觉得还不错。
  模式采取和DNF差不多,但在副本处理上我觉得比DNF好
  不好的就是装备没DNF多元化,而且紫装很难才有——无法泛滥,呵呵
  PK的时候很考技术,不一定等级高就是高手——有天平系统的说
  唯一一点缺点就是外挂太泛滥了!国服就是这样!
  几乎没什么游戏没挂的,不知道《龙之谷》又会如何?
  官网:http://dyj.cdcgames.net/
  补充:喜欢格斗网游的话,可以玩玩,不喜欢的话直接跳过吧

  4、《中华英雄》

  介绍:…………我能不能不介绍这个啊?
  说实话我不清楚马荣成死哪去了!
  马荣成:《中华英雄》的原作者。
  这个由港漫改编过来的网游,竟然没有原作者的监制。
  一开始说是“虚幻3”引擎巨制,我还期待半天
  进去之后,发现……唉……这个就是虚幻3?还没WOW好!
  背景:《中华英雄》同名漫画的背景,原背景故事是很好看的!
  “华英雄”从唐人街闯荡的故事。
  但游戏里面,呵呵……难得说
  感受:既然我那么不喜欢,为什么还要介绍?
  因为这个游戏也不是木桩式打怪,至少可以边走边发技能。
  在《神兵传奇》出来之前,《中华英雄》估计不会马上扑街。
  而且还十分火爆!估计大家都是冲着这个电影《中华英雄》去的。
  (真人电影《中华英雄》郑伊健主演)
  不过就CG而言都比“神兵”差很多,我不清楚“虚幻3”表现在哪
  可是就当前而言,这样一个国产网游,至少还是非常足的人气的!
  我觉得,这个可以作为过渡之选
  官网:http://zhyx.changyou.com/?rcc_id=41063ca4ea83e58a971e257171d89cbb
  补充:很无语,说实话我并不是很想推荐这个,但太多人玩,太多了!
  自己不喜欢并不代表别人不喜欢是不?
  楼主看下,或许你会喜欢也说不好。

  5、《弹头奇兵》
  介绍:“合金弹头”+“反恐精英”=什么?
  这个游戏告诉你!等于另类的好玩特色!嘿嘿!
  这个游戏竟然只有90多M的客户端
  说是史上最小的网游客户端了。
  但玩起来竟然很好玩……(我个人觉得,哈哈!)
  可以过任务——这个就如同“合金弹头”的游戏模式
  也可以去PK——这个类似于“反恐精英”的团队竞技
  —— WSAD的操作键,Shift趴下,空格跳。
  —— 鼠标控制准星位置,左键开枪,右键丢手雷或者AWP开镜。
  背景:这样的游戏,不需要背景了吧?我汗!
  感受:之前因为网络问题,搁置了一段时间,现在网络换了,重新玩起了,呵呵
  很高人气的一个游戏,17173下载榜几乎一直在前5(前10是一定有的)
  而且客户端很小,下起来一会的事情,玩了下发现好玩就会继续玩下去
  与CS不一样,不是枪法好就OK了。操作是很重要的。
  想下“合金弹头”的操作就知道了,不过你现在对着的是人,不是电脑
  要用点脑子,才可以玩得好,难得见到这样另类的游戏。呵呵
  游戏有很多种武器:步枪、手枪、狙击、火箭炮、地雷、手雷、霰弹枪
  而每种武器又有很多不同的枪械,玩起来还是蛮好玩的!
  我应该会一直玩下去吧,毕竟“合金弹头”和“CS”我都很喜欢。
  官网:http://www.aowonline.com.cn/
  补充:不知道是不是要充点才可以玩得好,我个人是没充啦!
  另外就是我并不是十分精通,我的装备非常菜,看人家全用蓝装,羡慕啊

  ======================我是华丽的分割线=========================

  近4000字,也算对得起楼主了吧???
  全手打,打了差不多1个小时哦!!!!

  下面还有,简单介绍一下我期待的几款游戏——

  《侠道金刚》(刚封测完,我在等内测)
  很幸运地抢到了封测号,玩了一会——抢到的时候是最后一天了
  这个游戏的设定貌似参照的是《网游之一枪飙血》这个网游小说的!
  (或者说是类似咯。反正觉得比较像,不知道楼主看过没)
  “战士、机械师、枪手、医生、元素师、腐蚀者”
  感觉90%都非常像“飙血”和“爆头”的设定。
  不过游戏的想过做得不错,而且这种新设定,与魔幻和武侠不同!
  这样的新鲜感让我也非常期待下次内测!

  《神兵传奇》
  现在也是在封测当中!
  黄玉郎监制!
  刚才说的《中华英雄》没人监制,这个却是相反!
  同是港漫改编的《神兵》(原作:《神兵玄奇》),我是非常期待的
  《神兵玄奇》本来就比《中华英雄》好看!(初高中时非常火热,全校追着看)
  而这次改编游戏,原作者黄玉郎将整个“玉皇朝”工作室拉过来协助开发!
  这样的认真态度也让我十分欣慰!
  希望最后出来的游戏不要让我失望就好!
  如果你也是《神兵玄奇》的Fans,我相信你肯定不会错过!

  《流星蝴蝶剑OL》
  古龙大大的《流星·蝴蝶·剑》,早在差不多10年前就被开发成了游戏
  当时是类似于CS的局域网对战游戏。
  这个游戏素来有“中国版的CS”之称!
  当时就让人耳目一新了!
  不过对操作要求很高,让其流传性大大降低。
  现在,重新开发成网游版本之后,估计也会非常过瘾。
  (看CG就知道了,水上漂、飞檐走壁莫奇怪哦)
  而即时操作的打斗,再也不是木桩式的武侠网游了!
  这样的即时打斗才是中华武侠的特色!!!
  17173期待榜也很高人气哦!

  ================以上几款都是未公测,所以,唉================

  一共写了4500字,对得起楼主吗??
  很累!休息休息啦!

关于2010年网游问题【高分求高手详答】

8. WOW小白ZS~~~高分~有耐心的来~~~~`

实用宏系列:

1.好习惯在小细节

/stopcasting
/equip [noequipped:单手剑] 野蛮角斗士的军刀
/equip [noequipped:盾牌] 野蛮角斗士的墙盾

如果你切防御姿态会伴随换盾,缴械前会换盾,

如果你有个宏,按1下是盾,再按是盾反,猛按是盾墙,

我想说:这是阻碍你迈向风骚PVP战士的最大障碍。

所以请将这些重要技能单独设置,而这个纯粹的单手剑盾宏是为了让你更风骚的调整输出节奏,为下一轮技能做好准备。

另外/stopcasting这个命令是为了避免因你在英勇打击期间无法换剑盾而写入的。

本着有病治病,无病养生的驱散精神,

随后的一些涉及到换武器或者打断的宏都可以写入。


2.法术发射一定要有性格

#showtooltip 法术反射
/stopcasting
/equip [noequipped: 单手剑] 野蛮角斗士的军刀
/equip [noequipped: 盾牌] 野蛮角斗士的墙盾
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态

这个宏最好的地方就是可以自动判定当前姿态和装备是否可以触发盾反,可以则反,不可以则创造条件反,你所需要的就是不停的按。

盾反这个技能是一个战士性格的最好体现。比如说面对法师的拉锯战,有的喜欢先反,有的喜欢最后反,各有自己的手法。

不过,优秀的战士在JJC里一定要争取反到法师的羊,哪怕一次,兴许就是法师的徽章,甚至冰箱。


3.打断一定要坚决

#showtooltip [stance:1]盾击; [stance:2]盾击; [stance:3]拳击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态;拳击
/cancelaura 利刃风暴

就说两点,

第一,这个宏可以选择当前装备和姿态的最优打断,当所有条件都不符合,就自动切狂暴姿态拳击,应属最有效率的打断集合宏了。

第二,增加取消大风车的目的,是对戒律牧和骑士的最大威胁,在大风车的尾声,请毫不犹豫的打断对方侥幸的读条。


4.盾墙一定要开得蛋疼

#show 盾墙
/stopcasting
/equip [noequipped:单手剑] 野蛮角斗士的军刀
/equip [noequipped:盾牌] 野蛮角斗士的墙盾
/cast 盾墙

在JJC里,最理想的盾墙是在肾击、拆卸或者深结的前一秒开出来的;别说不可能,这是战士最关键的决策。

当你开了盾墙,对方立马转目标,一个技能都没理你时,这个盾墙就开得有点搓了。。。


5.缴械得恰到时机

#showtooltip 缴械
/cast [stance:2] 缴械; [stance:1/3] 防御姿态

先说我看见过许多战士缴械前会换个盾,或者切防御都会换个盾。这个行为是多余的,是你迈向风骚之路上的重大阻碍。

我们的口号是:防御姿态不一定要带盾。所以请用这个缴械宏,自动将任意姿态切回防御,但风骚的不改变武器,进而缴械。

面对如今茫茫多的双菜刀加奶,一个至关重要的援护和缴械可以直接破坏对方的一轮集火,缓解你的治疗于水火。


----------------淡---定--------------------


以下是些技巧宏:


6.断得长不如断得多

/show 断筋
/startattack
/cast 断筋

在JJC里不是每时每刻都可以给集火目标上断筋的,因为有许多减速技能在的时候,断筋上不去的。

断筋是战士最能恶心人的技能,你想他是解还是不解呢

所以如果你能给众多目标上了断筋,就好比你们是开了加速在和对方打。


这个宏的好处就是让你在技能放出的时候开始攻击,因为鼠标右键开始攻击是个很难受的操作。

缺点就是如果你只想断筋该目标而不想造成伤害,那就要再迅速按下ESC取消攻击。

所以当你挂多人断筋的时候,就开始抽经了。


7.撕裂要挂得猥琐

#showtooltip 撕裂
/cast [stance:1/2] 撕裂; [stance:3] 战斗姿态

在JJC中,一个悄无声息的撕裂是盗贼的噩梦开始,或者让冰法的寒冰盾悄悄的消磨掉,为之后的爆发提供便利。这在插旗同样适用。

这个宏最好的就是不会让你一直猛按撕裂,接着冒一句:诶老子怎么是狂暴姿态  。

它将自动判定能挂则挂,不能挂就切姿态挂。

而将撕裂分别放在武器和防御姿态的,总会在狂暴姿态中多消耗一些脑力先切换姿态。


8.恐惧了小心被打醒

#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack

这个宏的好处就是不会打醒你刚刚恐惧的目标。

战士的恐惧是很有特色的,当前目标被恐惧后不会跑开,而周围被恐到的会散开,所以这是个进攻和救场的好技能。


9.闪现一定要够狠

/cast [stance:1] 冲锋; [ stance:2] 援护; [stance: 3] 拦截
/cancelaura 利刃风暴

哎,其实就是在不同姿态下用不同的冲锋、援护或拦截。

在JJC里,区分战士最明显的标准就是看他长了几只眼睛,当你在前面输出的时候,务必努力开多只眼睛看着身后的治疗,以及对手的读条(重要:比如法师冰脉后的寒冰箭和牧师的抽蓝),

从而即时打断或告知。

前段时间和我打JJC的骑士是在对方法师开始读羊就在解了,着实让人感动  。

另外,此宏外加取消利刃风暴,也是为了能在对方跑开身位后第一时间贴上,当然目的是补上致死,其次再是断筋。
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