玩三国志系列多年,看三国志11中有很多人都说骑兵最好,我是百思不得其解,骑兵我认为一点都不好啊

2024-05-14

1. 玩三国志系列多年,看三国志11中有很多人都说骑兵最好,我是百思不得其解,骑兵我认为一点都不好啊

“看三国志11中有很多人都说骑兵最好”这句话我不知道lz是说这个兵种好的意思呢,还是说用好了骑兵就是最强兵种的意思,

  如果是前者,lz已经辩证到位了,我说的都是多余。
  如是后者那这句话很明显有合理之处啊。比如攻城技能的黄月英或善弩的诸葛亮,你都不可能独挑大梁做主将担当攻击任务吧,但用好了就是一杀人利器,哪怕不会攻城的高统高武的武将带队就行了,同样道理就算很擅长带骑兵的马家军,随便一个单独打都很难打掉跟自己各项指标差不多的将领带的兵种,但是典型的一些骑将都有不错的表现(好像废话啊,各兵种都有自己典型突出的将领)

  比如马腾(统82武80智51)带骑兵打李通(统73武81智57)带枪兵,明知枪克骑,但经常破李通之类的将,有时会有别的队搅局,但我一般按级别拉开打的,可能李通枪适性A吃亏,但想起关索打朱桓(三围都差不多也都是S)也会赢,估计骑兵不太吃亏

  马超(统88武97智50)统骑兵打秦琼(统81武96智51)戟兵,抱歉没找到同时期合适比较的将,所以专门建城配备琼爷用编辑按钮跟马超打了一场。除去引发的强制单挑输给超哥外,另外打一回琼爷被灭了,亏琼爷还有防守的特技。。。

  黄忠(统90武93智60)带弩打颜良(统79武93智42)骑兵,这是很久以前隐约记得的一场对决,双方都上万,黄忠的弓神既养眼又实用,经常颜良不下2000+,最后颜良赢了我的黄忠,比较久了记得不是很清楚,但肯定的是现场就他俩,不过胜之不武,颜良开了挂(威风),没气力对弩兵而言太惨了。秦琼对马超耗了我太久来找机会打,所以累了就不试弩骑对决了,凭记忆提供参考算了

  所以我想说的是骑兵可能不是最厉害的,但在所有兵种都允许自行搭配武将的情况下骑兵一点不差,当然你拉大队骑兵去江东打孙权,纯属找虐,就跟周瑜甘宁带枪兵来西北砂地找虐一样,意淫一下,马超+关索,哈哈,估计跟张飞+孟获有一拼吧,大家晕对手的几率都不是一般的大。当然,诸葛亮+庞统。。。呵呵,扯远了扯远了。

  如果就大部分武将单独带兵而言,骑兵真的真的很不占便宜,大多数地形对骑兵都是致命的,动不动就不能用伏兵、战法,其他三种还少点限制,另外单独建马厩也是让311的骑兵失色的一笔。
  
  不过骑兵有很重要一点是其他兵无法企及的,就是突破,这个战法意义太大了,撕扯开敌方战线的一大杀招,在敌纵深不够的时候这招往往能令你出奇制胜,能让你的先锋在敌防线跟城池之间搅局必定对你排兵布阵有利。而且突击或突进也有优点就是对敌跟进,有时候的确需要枪兵踢开对手保护自己,但战场瞬息万变,就这个踢开效果骑兵也有,而且无论突击还是突进他都能及时跟进敌方队伍进行封堵,特别在自己的远程系队伍占优的情况下能防止敌方走近一格来放火造成不必要损失。总体而言,突击突进杀伤力可能比不上突刺、阻敌效果比不上戟兵不作为的肉盾(毕竟防低嘛容易死一大片),但突破的应用绝对是令人遐想的战法。
  
  个人认为要广泛应用骑兵要在资源丰富的时候,初期着实不宜。因为就算骑神马超,带骑兵去打也是等同练七伤拳。
  
  玩三国断断续续也有几年了,不是骨灰级,就是挺喜欢这游戏的,希望lz要继续喜欢下去哦,说得不知是否清晰,喜欢的看看就好,呵呵

玩三国志系列多年,看三国志11中有很多人都说骑兵最好,我是百思不得其解,骑兵我认为一点都不好啊

2. 三国志11 骑兵如何强制单挑

正常游戏下,无法强制单挑。
骑兵单挑方法:
1、用骑兵发动战法,有一定几率触发单挑,还有一定几率直接KO死对方。
2、用武将诱导单挑,如果对方是吕布、关羽、张飞、马超等比较冲动自信的武将,则95%能触发单挑。其它武将一般不会上当。
3、三国志11的单挑能够“换手”,所以一般单挑战的胜负是由一支部队的3个领头武将决定的,如果想触发单挑,可以用你部队中较弱的武将(但武力不能低于65,否则容易被KO),去诱导单挑。撑一个回合后,换上你家牛逼的武将去搞他,不过这种方法需要你时时保存,以免后悔。
4、以上都是不作弊的方法,如果用修改器的话,那就可以修改成强制单挑了,只要骑兵冲锋,必然单挑。

扩展资料:
武将单挑:
三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。
单挑时,可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。
单挑时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。
必杀技的种类也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪退却、暗器、集所、无双和逃跑。
参考资料来源:百度百科-三国志11

3. 三国志11骑兵如何强制单挑

正常游戏下,无法强制单挑。
骑兵单挑方法:
1、用骑兵发动战法,有一定几率触发单挑,还有一定几率直接KO死对方。
2、用武将诱导单挑,如果对方是吕布、关羽、张飞、马超等比较冲动自信的武将,则95%能触发单挑。其它武将一般不会上当。
3、三国志11的单挑能够“换手”,所以一般单挑战的胜负是由一支部队的3个领头武将决定的,如果想触发单挑,可以用你部队中较弱的武将(但武力不能低于65,否则容易被KO),去诱导单挑。撑一个回合后,换上你家牛逼的武将去搞他,不过这种方法需要你时时保存,以免后悔。
4、以上都是不作弊的方法,如果用修改器的话,那就可以修改成强制单挑了,只要骑兵冲锋,必然单挑。

扩展资料:
武将单挑:
三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。
单挑时,可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。
单挑时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。
必杀技的种类也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪退却、暗器、集所、无双和逃跑。
参考资料来源:百度百科-三国志11

三国志11骑兵如何强制单挑

4. 三国志11骑兵如何强制单挑?

用骑兵发动战法,有一定几率触发单挑,还有一定几率直接KO死对方。
2.用武将诱导单挑,如果对方是吕布、关羽、张飞、马超等比较冲动自信的武将,则95%能触发单挑。其它武将一般不会上当。
3.三国志11的单挑能够“换手”,所以一般单挑战的胜负是由一支部队的3个领头武将决定的,如果想触发单挑,可以用你部队中较弱的武将,去诱导单挑。撑一个回合后,换上你家牛逼的武将去搞他,不过这种方法需要你时时保存,以免后悔。
4.以上都是不作弊的方法,如果用修改器的话,那就可以修改成强制单挑了,只要骑兵冲锋,必然单挑。三国志11的修改器,很多,很好用。
我的修改器,可以修改强制单挑,修改武将的隐藏武力,就是碰到吕布都能KO他了。

5. 三国志11 骑兵如何强制单挑?

用骑兵发动战法,有一定几率触发单挑,还有一定几率直接KO死对方。
2.用武将诱导单挑,如果对方是吕布、关羽、张飞、马超等比较冲动自信的武将,则95%能触发单挑。其它武将一般不会上当。
3.三国志11的单挑能够“换手”,所以一般单挑战的胜负是由一支部队的3个领头武将决定的,如果想触发单挑,可以用你部队中较弱的武将,去诱导单挑。撑一个回合后,换上你家牛逼的武将去搞他,不过这种方法需要你时时保存,以免后悔。
4.以上都是不作弊的方法,如果用修改器的话,那就可以修改成强制单挑了,只要骑兵冲锋,必然单挑。三国志11的修改器,很多,很好用。
我的修改器,可以修改强制单挑,修改武将的隐藏武力,就是碰到吕布都能KO他了。

三国志11 骑兵如何强制单挑?

6. 玩过三国志11的过来一下

下面说的主要针对威力加强版,如果是三国志11的话可以无视加强版部分叙述,武将登用是想通的。
每个武将都有一定的情谊值,情谊越高其忠诚下降越慢。
被俘武将忠诚下降有两种途径:
1、武将情谊低,这时只要在俘虏状态下几个月,其忠诚自然会下降。配合符节台使用忠诚下降更快。
2、武将情谊高,这时必须要建立符节台其忠诚才有机会下降,不然基本一直都是100.
Ps:武将忠诚下降还和该武将和君主之间相性是否相近,有很大关系,如果相性相近或者相同,基本永远都是100,即使使用符节台也是一样。如果相性相差较多是忠诚下降会很快。比如魏延的相性是80,曹操是25,刘备是75

登用武将时还有很多其他因素需要考虑:
史实关系
例如夫妻,义兄弟,喜爱武将这些情况。
如俘虏夫妻、义兄弟或者喜爱武将关系中一人,而其他人在敌对势力时无论情况如何想登用是没可能的。这时除非一方死亡,否则无法登用。

你说的这种情况:首先魏延其情谊很低,被俘忠诚下降会比较快,应该不会一直在100.魏延势力被灭之后出仕的是哪个势力?如果是曹操的话他的忠诚应该会慢慢降下来。除非他出仕的君主是陈式,或者NPC对其进行了中介,结成了义兄弟或夫妻。

至于你想登用太史慈,需要出现下面三种情况之一才可登用:
1、太史慈在北海孔融手下时被你俘虏
2、太史慈在东吴系势力时必须灭掉东吴系势力
3、你拥有孙策

7. 三国志11威力加强版为什么骑兵战法打过去会引发强制单挑呢?

首先说明一点,骑兵战法的隐藏属性就是强制单挑和致死。
这里的强制单挑和武将的武力值无关,即使对方武将武力值只有1,而你有100,只要是骑兵战法触发的单挑必然执行,这时玩家时常可以感受到一合斩的快感。这种单挑击败武将俘虏几率和邀请单挑胜利时一样。

至于触发几率,众说纷纭,有人说3种战法触发几率相同,有人说触发几率和会心一击无关,有人说和兵种经验有关。具体的数据我不太清楚,不过就我的经验来说。我使用的武将以骑神马超触发的单挑和致死最多。所以就我的经验来看,我认为触发几率应与会心一击和兵种经验有一定关系,而三种战法的触发几率是一样的。
问题是这种情况是好是坏,触发单挑肯定是最佳情况,因为可直接击破敌部队,俘虏其武将。但触发致死就有待商榷了,尤其是前期需要人才时,马超经常一不留神就突死一个我心仪的武将。所以触发单挑最好,致死看情况。
最后以我的经验来说一下各兵种的隐藏属性
骑兵战法隐藏就是 强制单挑和致死
戟兵战法隐藏属性是 用战法击破敌人部队的增加俘虏敌人武将几率
弩兵战法隐藏属性是 用战法攻击敌人时常会造成敌武将受伤、致死
枪兵在我看来没什么隐藏属性 不过枪兵是高难度下极好的兵种,攻击移动均不错,枪螺战法能配合击晕敌部队的特性多,(霸王、飞将、勇将、神将、斗神、枪将、枪神,乱战)或许多晕眩是他的隐藏属性。

三国志11威力加强版为什么骑兵战法打过去会引发强制单挑呢?